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  • 심리 관리 — “만회” 금지. 손실은 휴식, 이익은 계획 종료.
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  • 시간 상한 — 30~60분, 알람으로 제어.
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  • 장점은 접근성(설치 없이 시작 가능), 테마 다양성(해양·모험·동양 판타지·오리지널 등),...
  • 분할 플레이 — 길게 끌기보다 짧은 시도 여러 번.
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